﻿using System;
namespace Mud.EmlenMudMain
{
  public interface IMaterialData
  {
    int A_pierce { get; set; }
    int A_pound { get; set; }
    int A_slash { get; set; }
    int Armor { get; set; }
    int Cost { get; set; }
    string Desc { get; set; }
    bool Disabled { get; set; }
    int Initflags { get; set; }
    string Materialname { get; set; }
    int Min_level { get; set; }
    int Pointcost { get; set; }
    bool S_bplate_etc { get; set; }
    int Strength { get; set; }
    int Weight { get; set; }
  }
}
